viernes, 29 de junio de 2018

¡Ahora sí! (PcFutbol 2000)

¡Ahora sí! ¡Vamos con la selección española, que podemos ganar!... ¿la eurocopa 2000?  Sí, era una versión de PcFútbol de hace 18 años, con motivo de la Eurocopa del año 2000, y centrado en la selcción española...


jueves, 28 de junio de 2018

Hace 30 años: AT&T 6386

¿Qué equipos profesionales se podían comprar hace 30 años, en junio de 1988? Pues, por ejemplo el "AT&T 6386 Workgroup System". Era un equipo compatible PC basado en el procesador 386, pero con un marketing que lo enfocada más a sistemas UNIX y como servidor de (hasta 32) terminales, sin dejar de lado la posibilidad de usar OS/2, Windows/386, o bien de llevar MS-DOS, ya fuera nativo o mediante herramientas como Simul-Task 386.

Como curiosidad, en aquella época AT&T, conocida actualmente sobre todo como empresa de telefonía, tenía ya más de 100 años de historia...


miércoles, 27 de junio de 2018

35 aniversario de MSX

Un 27 de junio, pero de 1983, se presentaba formalmente el estándar MSX. Si no los conoces (!!!), ya hemos hablado alguna vez de sus características técnicas y de la gama existente. Para celebrarlo, todo un folleto de 12 páginas (en inglés) del Philips VG8235 MSX2 y el VG8020 MSX...














martes, 26 de junio de 2018

Los últimos NO serán los primeros - Apúntate a Windows 98

Los últimos NO serán los primeros - Apúntate YA a Windows 98, sin colas...

El anuncio era de junio de 1998, para promocionar el sistema operativo que se iba a lanzar durante ese mes y que ayer, día 25, cumplía 20 años.


miércoles, 20 de junio de 2018

Procesador + coprocesador (Intel) = Ferrari?

Eso sugería este anuncio de hace casi 28 años, julio de 1990. Por aquella época (y según este anuncio), cerca de 400 aplicaciones podían ir hasta cinco veces más rápidas con la ayuda de un coprocesador matemático (que, como se puede intuir, no necesariamente tenía por qué ser de Intel). Afortunadamente, a partir de la gama Pentium (y también en la gama 486 excepto los 486 SX) el coprocesador viene incorporado junto con el procesador, así que muchos tenemos un Ferrari en casa... más o menos...


martes, 19 de junio de 2018

Ojalá todas las falsificaciones fueran tan fáciles de detectar...

La lucha de Microsoft por erradicar la piratería (de su software) ha existido desde sus principios como empresa. Este curioso anuncio, de hace 16 años (junio 2002) llegaba en un momento en el que Windows XP llevaba unos 8 meses en el mercado.


Sharp SuperMZ (o MZ 2500)

El Sharp SuperMZ, de 1985, fue un equipo especialmente potente para ser de 8 bits (procesador Z80B a 6 MHz, paleta de 256 colores ampliable a 4096, un chip de sonido YM2203... pero a nivel estético, lo más llamativo (para mí) era que incluyera tanto un lector de cintas (en vertical) como unidades de diskette (al menos una, según versiones).


viernes, 15 de junio de 2018

Días de fútbol...

Mundial de fútbol. Días para disfrutar del mejor fútbol, ya sea en la televisión, con una pelota y unos amigos o incluso con un juego como KickOff 96 (u otro más moderno vamos...)


jueves, 14 de junio de 2018

Tulip Computers

Tulip es una de tantas empresas de informática que llegó a convertirse en multinacional, para acabar muriendo no muchos años más tarde. Se fundó en 1979 como Compudata, con la intención de importar ordenadores desde Estados Unidos. En 1983 creó su propio PC, el Tulip PC, una copia del IBM PC a tantos niveles que supuso juicios con esta empresa. En 1987 cambió su nombre a Tulip Computers y en 1997 compró los derechos de la marca Commodore. Pero las cosas no fueron bien del todo, hasta el punto de que la crisis de finales de los 2000 provocó que se declarase en bancarrota en 2009.

Este anuncio es del Tulip Pc Compact 2, equipado con un procesador NEC V20 (compatible con 8086) a 4,77 y 9,54 MHz, 640 KB de RAM, desde 2 floppies hasta disco duro de 20 MB, y adaptador gráfico Hercules / CGA (con opción de EGA o VGA).


miércoles, 13 de junio de 2018

Memoria de elefante, con Sony

Hubo una época en que los discos duros comenzaron a crecer en tamaño y los diskettes empezaron a dejar de ser un dispositivo razonable para copias de seguridad. Por ejemplo, en 1992 un disco duro típico tenía un tamaño entre 40 y 80 MB en los equipos de consumo, pudiendo superar los 120 MB en equipos con vocación más profesional. Eso suponía necesitar casi 100 diskettes para hacer una copia de seguridad (los grabadores de CD tardarían todavía 3 años en llegar, y lo harían con precios prohibitivos). Por eso, el almacenamiento en cinta magnética llego también a pequeñas empresas e incluso en ocasiones a algún que otro hogar. Sony tenía en aquella época tanto diskettes como cintas magnéticas o cartuchos, de los cuales el D-8 decía ser capaz de llegar a almacenar 5 Gigabytes, algo que por aquel entonces parecía casi ciencia-ficción...

(El anuncio es de hace 26 años, junio de 1992)


martes, 12 de junio de 2018

Más tiempo y dinero con VisiCalc

"Tiempo y dinero. Los usuarios de Commodore, Atari y Apple consiguen más con el software de Visicalc". Han pasado más de 37 años. El anuncio es de mayo de 1981, y VisiCalc (lanzada en 1979) permitía mostrar una "hoja electrónica" que ayudaba a resolver problemas que implicaran cálculos matemáticos. Estaba disponible para Commodore PET con 32 KB, para Atari 800 y para Apple II. Más tarde llegaría también a TRS-80 Model 2 y Model 3, a Apple III, a IBM PC...

Se trataba del "padre" de las hojas de cálculo. Aun así, tardó en evolucionar, y le fueron quitando cuota de mercado SuperCalc y Multiplan, y posteriormente Lotus 1-2-3, que se convertiría en el líder del sector duante años (y VisiCorp se declaró insolvente en 1984 y fue comprada por Lotus, que no se molestó en mejorar VisiCalc).


sábado, 9 de junio de 2018

Una pantalla sin puntos brillantes!

Hoy en día se da por sentado que la pantalla de un ordenador portátil no debe tener "puntos defectuosos", pero hace relativamente poco tiempo los procesos de fabricación no eran tan fiables y era frecuente tener algún punto muerto o algún punto brillante.

Como ejemplo, este anuncio de Asus es de hace poco más de 13 años, mayo de 2005, y en él se comprometían a que sus pantallas no tendrían píxeles brillantes, lo que llamaron su política ZBD (Zero Bright Dots). Pero no hablan de los píxeles muertos (menos incómodos, eso es cierto), en una época en la que se consideraba aceptable tener hasta 5 píxeles defectuosos en una pantalla de 15 o 17 pulgadas...


viernes, 8 de junio de 2018

Un juego de Carlos Sainz... ¿para móviles? ¿en 2004?

¿Un juego de Carlos Sainz?  ¿Para móviles?  ¿Hace 14 años?  Los más jóvenes del lugar quizá pasen por alto que hubo otro Carlos Sainz antes del que ahora corre en Formula 1. Gracias al Rally Dakar (que acaba de volver a ganar) sigue muy fresco en la memoria, pero es que ya había ganado dos campeonatos del mundo de Rally, en 1990 y 1992, y otros dos de España con anterioridad. Y sí, también se podía jugar con los móviles hace bastantes años, pero se trataba de equipos mucho menos potentes y de juegos mucho más simples, que podían llegar a bastantes móviles gracias a tecnologías como Java Micro Edition.



(Sí, no hace mucho habíamos hablado de otro juego de este tipo, en esa ocasión dedicado a Fernando Alonso)

jueves, 7 de junio de 2018

MiTAC, en todo lugar, en todo momento

MiTAC es una compañía taiwanesa fundada en diciembre de 1982. Casi 10 años después, en 1992, ofrecía equipos como este portátil 3027F, basado en un 386 a 25 MHz y que ofrecía ciertos detalles fuera de lo habitual, como venir con un adaptador de red de bolsillo, u ofrecer más de 6 horas de autonomía.

Poco a poco se fue distanciando del sector de los PC. En 2007 compró Navman y en 2008 Magellan Navigation. Hoy en día, el negocio de la navegación GPS para automóviles es uno de sus sectores más fuerte, junto con el del infotainment o la navegación outdoor.


miércoles, 6 de junio de 2018

A John le impulsa la seguridad

¿Qué impulsa a John? La seguridad de contar con sus datos. Eso decía este anuncio de Western Digital (con astronauta incluido) de hace poco más de 20 años, mayo de 1998, una época en la que las capacidades habituales eran cercanas a 3 GB, 10 veces menos de lo que hoy cabe en un pendrive de 10 euros...