En 1982, Hercules lanzó su tarjeta gráfica para equipos compatibles PC. Era sólo monocromo ("blanco y negro"), pero su resolución de 720x348 frente a los 640x200 de la CGA de IBM le hizo ganar muchos adeptos, sobre todo en el sector empresarial, y convertirse en un estándar.
Pero los años fueron pasando, y surgieron EGA (1984) y VGA (1987), con mayor resolución que CGA (640x350 y 640x480 respectivamente), y Hercules fue perdiendo cuota de mercado. No se quedaron parados, y lanzaron en 1987 el modelo InColor, que permitía 720x348 con 16 colores, un 15% más que EGA, además de fuentes redefinibles. Pero llegó tarde, los usuario se decantaron más por VGA, lanzada el mismo año y que incluía además un modo de 320x200 con 256 colores simultáneos. Un año después de este anuncio, en marzo de 1988, Hercules fue adquirida por Elsa, un fabricante que sí sigue activo hoy en día.
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miércoles, 30 de agosto de 2017
miércoles, 23 de marzo de 2016
Hercules mono
Al principio de la historia de los IBM PC, había dos opciones si se quería mostrar gráficos en pantalla: o usar una tarjeta gráfica CGA (Color Graphics Adapter), que permitía 640x200 puntos en monocromo o 320x200 con cuatro colores, o bien usar una tarjeta Hercules, que permitía 720x348 puntos de resolución, y el texto era mucho más legible, con una matriz de 9x14 puntos frente a los 8x8 de la CGA, pero sólo en monocromo (blanco y negro). No todos los juegos la soportaban, pero para trabajo serio, no había punto de comparación. Este anuncio es de marzo del 86.
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