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miércoles, 7 de junio de 2017

Genoa Super VGA

VGA (Video Graphics Array) es un estándar gráfico que se introdujo hace 30 años, en 1987, con la gama de ordenadores PS/2 de IBM. Sus modos gráficos estándar eran:
  • 640×480 en 16 colores (modo 12h)
  • 640x480 monocromo (ya presente en el estándar Multi-Color Graphics Array -MCGA- que incluían los PS/2 Model 30 y Model 25)
  • 640×350 o 640×200 en 16 colores (por compatibilidad con EGA)
  • 640×200 monocromo (por compatibilidad con CGA)
  • 320×200 in 256 colors (modo 13h)
  • 320×200 en 16 colores (por compatibilidad con EGA)
  • 320×200 en 4 colores (por compatibilidad con CGA)
Incluso con las tarjetas VGA estándar se podían conseguir otros modos de distinta resolución, como un 320x240 con 256 colores (que se solía llamar "modo X") o un 360x480 con 256 colores.

Genoa, de la que ya hemos hablado a raíz de su SuperEGA, también creó tarjetas VGA que ampliaban las posibilidades del estándar, y las llamó (cómo no) "Super VGA". Permitían 256 colores en 800x600 y 16 colores en 1024x768, además de otros modos menos habituales, como un 512x512 con 256 colores. Estos dos anuncios son de 1988.





sábado, 4 de junio de 2016

Ati VGA Wonder

Por supuesto, entre su EGA Wonder y las actuales gamas Radeon existió toda una evolución en ATI. Esta VGA Wonder de finales de 1989 decía ser más rápida que las tarjetas medias, emular VGA, EGA, CGA. Hercules y MDA, tener modos de texto de 132 columnas y existir una variante con 512 K de memoria.


sábado, 28 de mayo de 2016

Trident VGA

Año 1988. Comenzaban a proliferar las tarjetas gráficas "compatibles VGA" que añadían modos gráficos extendidos, como 800x600 y 1024x768. Era el caso de Paradise, Chips&Tech, Cirrus Logic, Tseng Lab y Trident, entre otras. Esta última permitía 800x600 con 256 colores, 1024x768 con 16 colores y fuentes redefinibles en RAM.