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lunes, 8 de enero de 2018

Sega SC-3000

Hace 33 años, en enero de 1985, podíamos encontrar (todavía) anuncios del Sega SC-3000 en la revista japonesa IO. Se trataba de un ordenador de 8 bits, aparentemente el único diseñado y fabricado por Sega. Se lanzó en julio de 1983 y se basaba en un procesador NEC 780C, compatible con el Zilog Z80 que también usaran los MSX, ZxSpectrum y Amstrad CPC. Tenía 16 KB de RAM (según versiones) y otros 16 KB de VRAM, que le permitían mostrar 256x192 puntos con 16 colores y hasta 32 sprites por hardware. Era compatible con la consola de sobremesa Sega SG-1000 y daría paso a la Mark III, que a su vez sentaría las bases de la Sega Master System (1987) y la Mega Drive (1988).


viernes, 19 de mayo de 2017

Sega Mega Drive, nada más grande

La Mega Drive (llamada Genesis en Norteamérica) es una consola de 16 bits creada por Sega en 1988 (un año después llegaría a Estados Unidos, y a Europa en 1990). Su procesador es un Motorola 68000 a 7.6 MHz, ayudado por un Z80 a 3.5 MHz encargado de controlar el sonido y de permitir compatibilidad con la Master System. Tenía 72 KB de RAM y otros 64 KB de RAM de video que le permitían mostrar hasta 61 colores de una paleta de 512, en una resolución de 320x240. Los juegos eran en formato de cartucho de ROM.

Este anuncio la promociona como "la consola de 16 bits más vendida del mundo", y es muy posible que en ese momento lo fuera, porque vendió más de 35 millones de unidades (aunque posteriormente fue superada por la SNES).