La versión de 1993 de Microsoft Flight Simulator (5.0) incluía texturas para los terrenos, lo que la hacía mucho más realista, además de que los cuadros de mandos eran más fieles a los distintos modelos de aviones representados. También incluía algunos emplazamientos europeos y mejor sonido. Este anuncio es de octubre de 1993.
Mostrando entradas con la etiqueta FlightSimulator. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta FlightSimulator. Mostrar todas las entradas
viernes, 17 de junio de 2016
lunes, 1 de febrero de 2016
Microsoft Flight Simulator
El simulador de vuelo de Microsoft , realizado inicialmente por Bruce Artwick, tuvo una vida que duró desde 1982 (realmente, desde 1977 como desarrollo propio, aún sin ser comprado por Microsoft) hasta 2006. En su versión 3.0, de 1988, ya incluía gráficos en color de alta resolución (640x350, 16 colores) si se empleaba una tarjeta gráfica EGA. La versión 4.0, de 1989, añadia efectos atmosféricos y la posibilidad de que el usuario diseñara su propio avión.
Como curiosidad, hoy en día es posible jugar a esta versión (4) gracias a Internet Achive:
https://archive.org/details/msdos_Microsoft_Flight_Simulator_v4.0_1989
Como curiosidad, hoy en día es posible jugar a esta versión (4) gracias a Internet Achive:
https://archive.org/details/msdos_Microsoft_Flight_Simulator_v4.0_1989
Suscribirse a:
Entradas (Atom)

