Descent es un juego FPS (First Person Shooter) en 3D creado por Parallax Software para MS-DOS en 1995. En él, el jugador debe recorrer laberintos de minas a través de 27 etapas (+ 3 secretas), luchando contra robots infectados por un virus, hasta encontrar el núcleo del reactor de cada mina, destruirlo y escapar rápidamente.
La principal peculiaridad del juego son los "seis grados de libertad": movimiento no sólo adelante y atrás, a un lado y a otro, mirar arriba y abajo... sino incluso girando sobre su propio eje (por lo que se puede avanzar "boca abajo") en un entorno de gravedad cero.
Tuvo packs de expansión, dos secuelas (Descent II y Descent 3), y en 2016 sus creadores lanzaron un juego con temática similar tras una campaña en Kickstarter, Overload.
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