¿El primerísimo juego para el Spectrum y con calidad perfecta de arcade, en código máquina? Siendo un anuncio de hace 35 años, julio de 1982, casi 4 meses después del lanzamiento del Spectrum, me cuestra creer que se tratara del "very first". Quizá ni siquiera fuera el primer clon de Space Invaders, ni el primero cln en código máquina... pero el mundo de la publicidad es así...
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