viernes, 18 de noviembre de 2016

Quake

En 1992, id Software lanzó un juego de disparos en primera persona llamado Wolfenstein 3D, en el que había que escapar de castillo alemán en el que se estaba prisionero en la segunda guerra mundial. En 1993, le siguió Doom, mucho más sangriento, plagado de monstruos. Y la evolución de Doom fue Quake, con un motor gráfico mejorado, soporte de aceleración 3D, modos multijugador y muy personalizable mediante "mods" gracias al QuakeC que incorporaba. La versión Quake II, de 1997, fue la primera disponible para consolas como PlayStation, XBox 360, Dreamcast y Nintendo 64.

Y si eres programador, puedes incluso echar un ojo a su código fuente en GitHub.


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