Alien 8 es un juego de 1985, creado por Ultimate Play the Game, y del que se realizaron versiones para ZxSpectrum, Amstrad CPC, MSX y BBC Micro. El jugador maneja a un robot que debe moverse por el interior de una nave representada como proyección isométrica, para reparar unas cápsulas criogénicas estropeadas.
Emplea la técnica "Filmation", ya utilizada con anterioridad en Knight Lore, que se mejoró para NightShade y GunFright y que influyó en algunos desarrollos de otras compañías de la época, como Head over heels, Batman o M.O.V.I.E.
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