Un juego de coches en el que además haya que disparar, golpear a otros coches para detenerlos, y se pueda incluso atropellar a los peatones... quizá una locura o quizá una genialidad, que en sistemas más modernos y más potentes pueda haber sido una de las inspiraciones para éxitos como la serie Grand Theft Auto. Lo lanzó Durell Software para Spectrum, Commodore 64 y Amstrad CPC en mayo de 1986, hace nada menos que 30 años...
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